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La DEA of Libra:Functions/Skills

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OffensiveEdit

Offensive skills do not activate in conjuction with SPIRITGAUGE attack 『総攻撃』. As a result, it is possible for SPIRITGAUGE attacks to turn out weaker than normal attacks.

Skill Name Chance Cost Description Remarks
貫通Ⅰ 5% TP3 The defence multiplier of the target is halved for this attack.
貫通Ⅱ 10% TP4 The defence multiplier of the target is halved for this attack.
貫通Ⅲ 15% TP5 The defence multiplier of the target is halved for this attack.
貫通Ⅳ 20% TP6 The defence multiplier of the target is halved for this attack.
貫通Ⅴ 25% TP7 The defence multiplier of the target is halved on hit for this attack. Sword 『リブラクルース』

Glove 『だぶるどりる』

即死Ⅰ 3% MP1 TP1 Instant death of target on hit. Bosses are immune.
即死Ⅱ 6% MP2 TP2 Instant death of target on hit. Bosses are immune.
即死Ⅲ 9% MP3 TP3 Instant death of target on hit. Bosses are immune.
即死Ⅳ 12% MP4 TP4 Instant death of target on hit. Bosses are immune.
即死Ⅴ 15% MP5 TP5 Instant death of target on hit. Bosses are immune.
破術Ⅰ 10% MP2 Reduces the effect of buffs on the target by 1 level on hit.
破術Ⅱ 20% MP3 Reduces the effect of buffs on the target by 2 level on hit.
破術Ⅲ 30% MP4 Reduces the effect of buffs on the target by 3 level on hit.
破術Ⅳ 40% MP5 Reduces the effect of buffs on the target by 4 level on hit.
破術Ⅴ 50% MP6 Reduces the effect of buffs on the target by 5 level on hit.
態勢崩しⅠ 4% TP2 Cancels action of target on hit.
態勢崩しⅡ 8% TP3 Cancels action of target on hit.
態勢崩しⅢ 12% TP4 Cancels action of target on hit.
態勢崩しⅣ 16% TP5 Cancels action of target on hit.
態勢崩しⅤ 20% TP6 Cancels action of target on hit.
連続攻撃Ⅰ 4% Attacks target again on hit.
連続攻撃Ⅱ 8% Attacks target again on hit.
連続攻撃Ⅲ 12% Attacks target again on hit.
連続攻撃Ⅳ 16% Attacks target again on hit.
連続攻撃Ⅴ 20% Attacks target again on hit.
一撃の痺れⅠ 5% TP2 Increases by 5 frames the time required for the target's next action on hit.
一撃の痺れⅡ 10% TP3 Increases by 5 frames the time required for the target's next action on hit.
一撃の痺れⅢ 15% TP4 Increases by 5 frames the time required for the target's next action on hit.
抉り切り上げⅠ TP2 On hitting a target whose movement is currently in the red zone (cooldown after action), damage and critical rate increase by 50%.
抉り切り上げⅡ TP3 On hitting a target whose movement is currently in the red zone (cooldown after action), damage and critical rate increase by 75%.
抉り切り上げⅢ TP4 On hitting a target whose movement is currently in the red zone (cooldown after action), damage and critical rate increase by 100%.
獅子奮迅Ⅰ Physical and magical attack power increases when FS is at its maximum.
獅子奮迅Ⅱ Physical and magical attack power increases when FS is at its maximum.
獅子奮迅Ⅲ Physical and magical attack power increases when FS is at its maximum.
獅子奮迅Ⅳ Physical and magical attack power increases when FS is at its maximum.
獅子奮迅Ⅴ Physical and magical attack power increases when FS is at its maximum.
人間殺し Attack power increases against 『人間』 type enemies. Ilzave (イルザーブ) unlockable skill.
亜人間殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『亜人間』種族の対象限定 Ilzave (イルザーブ) unlockable skill.
鬼殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『鬼族』種族の対象限定 Sword 『カトラス』
巨人殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『巨人族』種族の対象限定 Large sword 『蛇剣ヘルメス』
Large sword 『獄剣ケーニヒ』
精霊殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『精霊』種族の対象限定
妖精殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『妖精』種族の対象限定 Sword 『バルムントベルデ』
天使殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『天使』種族の対象限定
悪魔殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『悪魔』種族の対象限定 Roka (ロカ)
魔獣殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔獣』種族の対象限定
幻獣殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『幻獣』種族の対象限定
不死破壊 特定種族に対し攻撃力が上昇 『不死』種族の対象限定 Rapier 『リーンフェルス』
Rapier 『オルデンヴェヒト』
霊体破壊 特定種族に対し攻撃力が上昇 『霊体』種族の対象限定
創造破壊 特定種族に対し攻撃力が上昇 『創造体』種族の対象限定
英雄殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『神格位』種族の対象限定
魔神殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 『魔神』種族の対象限定
巨体殺し 特定種族に対し攻撃力が上昇 縦横どちらでもサイズが4以上の対象限定
前衛奮起 Attack power increases when user is placed in the front row.
後衛奮起 Attack power increases when user is placed in the back row.
魔剣喰い Goddess gauge decreases by 10 every time user wielding a sword with this attribute attacks with it. Sword 『ハイシェラソード』
Sword 『ルン・ハイシェラ』

DefensiveEdit

Skill Name Chance Cost Description Remarks
巨漢の盾Ⅰ 100% TP5 When defending, the user takes damage in place of companions with less than 30% HP. Having more than 1 level of this skill does not increase its effectiveness; it only reduces its activation cost.
巨漢の盾Ⅱ 100% TP4 When defending, the user takes damage in place of companions with less than 30% HP.
巨漢の盾Ⅲ 100% TP3 When defending, the user takes damage in place of companions with less than 30% HP.
巨漢の盾Ⅳ 100% TP2 When defending, the user takes damage in place of companions with less than 30% HP.
巨漢の盾Ⅴ 100% TP1 When defending, the user takes damage in place of companions with less than 30% HP.
物理反射Ⅰ 5% TP3 Reflects a physical attack back to the attacker. Reflected attacks have no elemental attribute.
物理反射Ⅱ 10% TP4 Reflects a physical attack back to the attacker.
物理反射Ⅲ 15% TP5 Reflects a physical attack back to the attacker.
物理反射Ⅳ 20% TP6 Reflects a physical attack back to the attacker.
物理反射Ⅴ 25% TP7 Reflects a physical attack back to the attacker.
魔術反射Ⅰ 5% TP3 Reflects a magical attack back to the attacker. Reflected attacks have no elemental attribute.
魔術反射Ⅱ 10% TP4 Reflects a magical attack back to the attacker.
魔術反射Ⅲ 15% TP5 Reflects a magical attack back to the attacker.
魔術反射Ⅳ 20% TP6 Reflects a magical attack back to the attacker.
魔術反射Ⅴ 25% TP7 Reflects a magical attack back to the attacker.
カウンターⅠ 5% TP2 Counterattacks with a normal attack.
カウンターⅡ 10% TP3 Counterattacks with a normal attack.
カウンターⅢ 15% TP4 Counterattacks with a normal attack.
カウンターⅣ 20% TP5 Counterattacks with a normal attack.
カウンターⅤ 25% TP6 Counterattacks with a normal attack.
見切りⅠ 5% TP2 Attack evasion.
見切りⅡ 10% TP3 Attack evasion.
見切りⅢ 15% TP4 Attack evasion.
見切りⅣ 20% TP5 Attack evasion.
見切りⅤ 25% TP6 Attack evasion.
近接軽減Ⅰ
Damage received from melee attacks is reduced by 10%.
近接軽減Ⅱ
Damage received from melee attacks is reduced by 15%.
近接軽減Ⅲ
Damage received from melee attacks is reduced by 20%.
近接軽減Ⅳ
Damage received from melee attacks is reduced by 25%.
近接軽減Ⅴ
Damage received from melee attacks is reduced by 30%.
間接軽減Ⅰ
Damage received from ranged attacks is reduced by 10%.
間接軽減Ⅱ
Damage received from ranged attacks is reduced by 15%.
間接軽減Ⅲ
Damage received from ranged attacks is reduced by 20%.
間接軽減Ⅳ
Damage received from ranged attacks is reduced by 25%.
間接軽減Ⅴ
Damage received from ranged attacks is reduced by 30%.
孤高Ⅰ
Evasion rate of user rises when he is alone.
孤高Ⅱ
Evasion rate of user rises when he is alone.
孤高Ⅲ
Evasion rate of user rises when he is alone.
孤高Ⅳ
Evasion rate of user rises when he is alone.
孤高Ⅴ
Evasion rate of user rises when he is alone.
復活Ⅰ 15% On KO, revives with 10% HP and FS.
復活Ⅱ 20% On KO, revives with 20% HP and FS.
復活Ⅲ 25% On KO, revives with 30% HP and FS.
復活Ⅳ 35% On KO, revives with 50% HP and FS.
復活Ⅴ 50% On KO, revives with 75% HP and FS.

Battle startEdit

Skill Name Chance Description Remarks
先手Ⅰ 15% User can immediately choose an action.
先手Ⅱ 20% User can immediately choose an action.
先手Ⅲ 25% User can immediately choose an action.
先手Ⅳ 35% User can immediately choose an action.
先手Ⅴ 50% User can immediately choose an action.
戦闘指揮Ⅰ 10% All allies can immediately choose an action.
戦闘指揮Ⅱ 12% All allies can immediately choose an action.
戦闘指揮Ⅲ 14% All allies can immediately choose an action.
戦闘指揮Ⅳ 16% All allies can immediately choose an action.
戦闘指揮Ⅴ 20% All allies can immediately choose an action.
戦闘の心構えⅠ 100% User's HP, MP and TP recover by 5%.
戦闘の心構えⅡ 100% User's HP, MP and TP recover by 6%.
戦闘の心構えⅢ 100% User's HP, MP and TP recover by 7%.
戦意高揚Ⅰ 100% User's FS increases by 5.
戦意高揚Ⅱ 100% User's FS increases by 10.
戦意高揚Ⅲ 100% User's FS increases by 15.
戦意高揚Ⅳ 100% User's FS increases by 20.
戦意高揚Ⅴ 100% User's FS increases by 30.

PassiveEdit

Passive skills can be disabled from the organization skill screen if needed.

Skill Name Description Remarks
火の守護者 Defence is 『火炎』 attribute regardless of armor. リ・クアルー
水の守護者 Defence is 『冷却』 attribute regardless of armor.
風の守護者 Defence is 『電撃』 attribute regardless of armor. Lue (ルー)
地の守護者 Defence is 『地脈』 attribute regardless of armor.
神聖の守護者 Defence is 『神聖』 attribute regardless of armor. Metisana (メティサーナ)

Ilzave (イルザーブ)

暗黒の守護者 Defence is 『暗黒』 attribute regardless of armor. リリエム
神格の守護者 Defence is 『神格』 attribute regardless of armor. エウシュリーちゃん
魔神の守護者 Defence is 『魔神』 attribute regardless of armor. ヴァレフォル
反万の守護者 Defence is 『反万』 attribute regardless of armor.
霊体の守護者 Defence is 『霊体』 attribute regardless of armor.
不死の守護者 Defence is 『不死』 attribute regardless of armor.
創造の守護者 Defence is 『創造』 attribute regardless of armor.
殺し無効 自身に対する特定スキルの無効化 『~殺し』『~破壊』の発動を無効化
必殺無効 Damage from active skill attacks on the user are nullified.
魔術無効 Damage from magical attacks on the user are nullified. Armor 『隔離鎧リューヌ』
貫通無効 Skill 『貫通』 is ineffective on user. Shield 『鉄の盾』
反射無効 Skill 『反射』 is ineffective on user.
即死無効 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 装飾『即死無効の首飾り』追加スキル
喪意無効 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化
石化無効 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 装飾『石化無効の首飾り』追加スキル
吸収無効 自身に対する効果パラメータ『吸収』を無効化 Shield 『騎士団の白盾』
魅了無効 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 装飾『魅了無効の首飾り』追加スキル
混乱無効 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 装飾『混乱無効の首飾り』追加スキル
沈黙無効 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 装飾『沈黙無効の首飾り』追加スキル
麻痺無効 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 装飾『麻痺無効の首飾り』追加スキル
猛毒無効 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 装飾『猛毒無効の首飾り』追加スキル
水流無効 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 装飾『水流無効の首飾り』追加スキル
燃焼無効 自身に対する効果パラメータ『燃焼』を無効化 装飾『燃焼無効の首飾り』追加スキル
強酸無効 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 装飾『強酸無効の首飾り』追加スキル
束縛無効 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 装飾『束縛無効の首飾り』追加スキル
恐怖無効 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 装飾『恐怖無効の首飾り』追加スキル
全無効 All skills are ineffective on user. リザイラ
飛行能力 In battle, nullifies parts of attacks that do not affect flying.
隠密 User is less likely to be the target of attacks. ヴァレフォル
挑発 User is more likely to be the target of attacks. リ・クアルー
リベンジャー Attack power increases when executing a counterattack. (カウンター skill) リリエム
委任戦術 所持者が戦場にいると発動 オート戦闘のユニットの攻撃力が上昇 レヴィア
魂の記憶者 SPIRITGAUGE attack 『総攻撃』 disabled. Celica (セリカ)
オーバーキル All attacks can exceed max damage (9999). Unlockable on 2nd playthrough.
オーバーキル無効 Skill 『オーバーキル』 is ineffective on user.
羞恥心無効 Has no problem with being seen naked! (character sprite is naked on the organization screen) Armors starting with 『透明な~~~・~』
統率力 Defence power of all allies except the user increases. Accessory 『元帥のマント』
ピンポイントガード Immune to critical and clean hits. 防具『絆創膏』追加スキル
HP再生Ⅰ Regenerates HP while walking or in combat. Accessory 『ヒールリング』
HP再生Ⅱ Regenerates HP while walking or in combat.
HP再生Ⅲ Regenerates HP while walking or in combat. Accessory 『ルーヒール』
HP再生Ⅳ Regenerates HP while walking or in combat.
HP再生Ⅴ Regenerates HP while walking or in combat.
MP再生Ⅰ Regenerates MP while walking or in combat.
MP再生Ⅱ Regenerates MP while walking or in combat.
MP再生Ⅲ Regenerates MP while walking or in combat.
MP再生Ⅳ Regenerates MP while walking or in combat.
MP再生Ⅴ Regenerates MP while walking or in combat.
TP再生Ⅰ Regenerates TP while walking or in combat.
TP再生Ⅱ Regenerates TP while walking or in combat.
TP再生Ⅲ Regenerates TP while walking or in combat.
TP再生Ⅳ Regenerates TP while walking or in combat.
TP再生Ⅴ Regenerates TP while walking or in combat.
賢者の魔力Ⅰ Reduces MP usage by 10% when using magic. Accessory 『杖の耳飾り』
賢者の魔力Ⅱ Reduces MP usage by 20% when using magic.
賢者の魔力Ⅲ Reduces MP usage by 30% when using magic.
賢者の魔力Ⅳ Reduces MP usage by 40% when using magic.
賢者の魔力Ⅴ Reduces MP usage by 50% when using magic.
達人の技力Ⅰ Reduces TP usage by 10% when using active skills. (does not refer to skills on this page) Accessory 『剣の耳飾り』
達人の技力Ⅱ Reduces TP usage by 20% when using active skills. (does not refer to skills on this page)
達人の技力Ⅲ Reduces TP usage by 30% when using active skills. (does not refer to skills on this page)
達人の技力Ⅳ Reduces TP usage by 40% when using active skills. (does not refer to skills on this page)
達人の技力Ⅴ Reduces TP usage by 50% when using active skills. (does not refer to skills on this page)
急所狙いⅠ Chance of a clean hit during attack rises. Clean hits deal 50% more damage.
急所狙いⅡ Chance of a clean hit during attack rises.
急所狙いⅢ Chance of a clean hit during attack rises. Lue (ルー)
急所狙いⅣ Chance of a clean hit during attack rises.
急所狙いⅤ Chance of a clean hit during attack rises.

SpecialEdit

All Character Name 好き skills override Character Name 嫌い skills if the character is the same.

Skill Name Description Remarks
セリカ嫌い Attack and defence power decreases if Celica (セリカ) is present on the battlefield. Lue (ルー)
セリカ好き Attack and defence power increases if Celica (セリカ) is present on the battlefield. Shully (シュリ)

Lue (ルー) unlockable skill.

シュリ好き 戦場にシュリがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 ヴァレフォル初期スキル
カウラ嫌い 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が低下 レヴィア機能解放
カウラ好き 戦場にカウラがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 レヴィア機能解放
レヴィア嫌い 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が低下 カウラ機能解放
レヴィア好き 戦場にレヴィアがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 カウラ機能解放
リ・クアルー嫌い 戦場にリ・クアルーがいると発動 攻撃力と防御力が低下 イルザーブ機能解放
イルザーブ嫌い 戦場にイルザーブがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リ・クアルー機能解放
メティサーナ嫌い 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が低下 リリエム機能解放
メティサーナ好き 戦場にメティサーナがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 リリエム機能解放
リリエム嫌い 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が低下 メティサーナ機能解放
リリエム好き 戦場にリリエムがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 メティサーナ機能解放
ヴァレフォル嫌い 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が低下 シュリ機能解放
ヴァレフォル好き 戦場にヴァレフォルがいると発動 攻撃力と防御力が上昇 シュリ機能解放
女好き 敵味方問わず女がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 装飾『工匠の作業鎚』追加スキル
男好き 敵味方問わず男がいるだけで発動 人数に合わせてダメージが上昇 武器『伝説のオカマ』追加スキル
主従の絆 Attack and defence power increases if another character with 『主従の絆』 is present on the battlefield. Celica (セリカ)

Shully (シュリ)

騎士道 Attack and defence power increases if another character with 『騎士道』 is present on the battlefield. Levia (レヴィア) unlockable skill.

Lufin (レフィン) unlockable skill.

ユニットアイドル Attack and defence power increases if 3 characters with 『ユニットアイドル』 are present on the battlefield. Armor 『歌姫衣装』
おっかけ魂 Attack and defence power increases is a character with 『ユニットアイドル』 is present on the battlefield. Accessory 『イケメン眼鏡』
魔導砲撃 Active skill Magical Artillery (魔導砲撃) is usable. Armors starting with 『魔導鎧』 (excluding the invisible armor).
決死Ⅰ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 Accessory 『決死の腕輪』

カウラ機能解放

決死Ⅱ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放
決死Ⅲ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放
決死Ⅳ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇 カウラ機能解放
決死Ⅴ HPが50%以下で発動 能力が上昇、HPが低くなるにつれ効果が上昇
かたき討ち 味方が戦闘不能時に発動 戦闘不能の数に合わせダメージが上昇 ルー機能解放
軽業師 Geatly increases evasion rate when neither armor nor shield are equipped. ヴァレフォル機能解放
商売上手 お店で10%高く売却可能 さらに掘り出し物も出現!? ヴァレフォル機能解放
熟練者の逃走 User escapes from battle twice as fast. ヴァレフォル機能解放
熟練者の防御 所持者が防御選択時に発動 効果が50%上昇 防具『燐武の全身鎧』追加スキル
熟練者の回復 所持者が回復選択時に発動 効果が10%上昇 シュリ機能解放(サリア部分から)
状態異常耐性 バッド効果パラメータ時に発動 消化カウントの速度が倍になる イルザーブ機能解放
呼び寄せⅠ Increases random encounter rate. Lue (ルー) starts with this skill.
呼び寄せⅡ Increases random encounter rate. Lue (ルー) skill unlocked through Meruya (メルヤ)
呼び寄せⅢ Increases random encounter rate. Lue (ルー) skill unlocked through Meruya (メルヤ)
忍び足Ⅰ Decreases random encounter rate. ヴァレフォル
忍び足Ⅱ Decreases random encounter rate. ヴァレフォル機能解放
忍び足Ⅲ Decreases random encounter rate. ヴァレフォル機能解放
飛燕剣の極み Unlocks the highest ranked skill of 『飛燕』. セリカ機能解放
一撃必殺の極み 必殺技・一撃の上位技が使用可能 カウラ機能解放

レフィン機能解放
メティサーナ機能解放

弓技の極み 必殺技・弓技の上位技が使用可能 ルー機能解放
魔導銃射撃の極み 必殺技・射撃の上位技が使用可能 シュリ機能解放
盗賊技の極み 必殺技・盗賊の上位技が使用可能 ヴォレフォル機能解放
連続攻撃の極み 必殺技・連撃の上位技が使用可能 レヴィア機能解放

イルザーブ機能解放

槍撃の極み 必殺技・槍撃の上位技が使用可能 ロカ機能解放
連接技の極み 必殺技・接技の上位技が使用可能 リ・クアルー機能解放
格闘技の極み 必殺技・体術の上位技が使用可能 リリエム機能解放
治癒魔術の極み 魔術・治癒、再生、強化の上位魔術が使用可能 シュリ機能解放
火炎魔術の極み 魔術・火炎の上位魔術が使用可能 リ・クアルー機能解放
冷却魔術の極み 魔術・冷却の上位魔術が使用可能 リザイラ機能解放
電撃魔術の極み 魔術・電撃の上位魔術が使用可能 セリカ機能解放
大気魔術の極み 魔術・大気の上位魔術が使用可能 メティサーナ機能解放
地脈魔術の極み 魔術・地脈の上位魔術が使用可能 レフィン機能解放

リザイラ機能解放

純粋魔術の極み 魔術・純粋の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放

リ・クアルー機能解放

神聖魔術の極み 魔術・神聖の上位魔術が使用可能 レヴィア機能解放

ロカ機能解放
イルザーブ機能解放

暗黒魔術の極み 魔術・暗黒の上位魔術が使用可能 アビルース機能解放

ヴォレフォル機能解放

吸収魔術の極み 魔術・吸収の上位魔術が使用可能 リリエム機能解放
掃除魔術の極み 魔術・掃除の上位魔術が使用可能 エウシュリーちゃん機能解放
Skill Name Effect(s)
Character Name 嫌い The character(s) with the following skill will have their defense and attack power reduced if Character Name is in the battlefield.
Character Name 好き The character(s) with the following skill will have their defense and attack power increased if Character Name is in the battlefield.
女好き Damage increased is proportional to the number of females regardless of friend or foe.
男好き Damage increased is proportional to the number of males regardless of friend or foe.
主従の絆 Defense and attack power is increased if an Ally with same skill in the battlefield. (Celica, Shully only.)
騎士道 Defense and attack power is increased if an Ally with the same skill in the battlefield. (Leiva, Refin only.)
軽業師 Evasion is greatly increased if the character is not wearing armor and shield.
魔導砲撃 Magical Artillery (魔導砲撃) is available for use.
呼び寄せⅠ Higher random encounter rate.
呼び寄せⅡ Higher random encounter rate.
呼び寄せⅢ Higher random encounter rate.
忍び足Ⅰ Lower random encounter rate.
忍び足Ⅱ Lower random encounter rate.
忍び足Ⅲ Lower random encounter rate.
飛燕剣の極み

Upgrade "飛燕剣" by one rank.

一撃必殺の極み Upgrade "一撃" by one rank.

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